Microsoftは2026年9月3日、クラウドゲーミングサービス「Xbox Cloud Gaming」の提供方式を同年11月から変更すると発表しました。これまでGame Passの対象加入者に対して時間制限なしで提供されていたクラウドストリーミングが、プランごとの月間プレイ時間上限制へと移行するとのことです。
プランごとの月間プレイ時間上限
発表によると、11月以降、Xbox Game Passの各プランに含まれるクラウドゲーミングの月間プレイ時間は以下の通りとなります。
- Game Pass Ultimate: 15時間
- Game Pass Premium: 10時間
- Game Pass Essential: 5時間
含まれるプレイ時間を使い切った場合、加入者はXbox Storeを通じて追加のクラウドプレイ時間を購入できるようになります。利用可能な時間数や購入オプション、クラウドゲーミングの機能は市場によって異なる可能性があり、価格や詳細については変更適用前に改めて情報が公開される予定です。
Microsoftは今回の変更について、「制限の導入は、特にクラウド経由で長時間ゲームをプレイしているユーザーにとって大きな変化であると認識している」とし、影響を受けるのはGame Pass加入者全体の約4%になると見込んでいるとのことです。
Game Pass未加入者向けの新オプション
同じく11月からは、Game Passに加入していないプレイヤー向けの新しい利用方法も提供されます。プレイヤーはXbox Storeでクラウドプレイ時間を購入し、対応デバイス上で自身が所有する対象タイトルをストリーミングできるようになるとのことです。
この仕組みにより、継続的なサブスクリプション契約を望まないユーザーや、クラウドゲーミングを一時的に利用したいユーザーにも選択肢が広がります。また、Xbox Series X|S向けのタイトルを、ハードウェアをアップグレードせずにXbox One所有者がクラウド経由でプレイできる用途も想定されており、コンソールの入手性や価格が課題となる市場での活用も見込まれています。対応タイトルは今後も順次追加されていく予定です。
変更の背景
Microsoftは今回の方針変更について、利用者数と利用時間の増加に伴いクラウドゲーミングの提供コストが拡大していることを理由として挙げています。月間の時間上限を導入することで、サービスの信頼性やパフォーマンスへの投資を継続しつつ提供を維持できると説明しています。同時に「一部のプレイヤーにとっては実質的な負担増となることを理解している」とも述べています。
価格、追加時間の購入方法、対象タイトル、提供地域、残り時間の確認方法などの詳細は、11月に改めて案内される予定です。Microsoftは変更適用の前後を通じてプレイヤーからのフィードバックを注視し、必要に応じて調整を行うとしています。
参照元: XBOX Wire