岡田耕始氏らが手掛ける学園RPG『Villion:Code』6月25日発売、プレイレポートが公開

岡田耕始氏らが手掛ける学園RPG『Villion:Code』6月25日発売、プレイレポートが公開

コンパイルハートより、PS5/PS4/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch向けの学園RPG『Villion:Code』が、6月25日に発売されます。これに先駆け、ゲーム情報サイトGame*Sparkにて本作のプレイレポートが公開されました。

本作は、往年の名作RPGに携わった岡田耕始氏、里見直氏、増子津可燦氏が再びタッグを組んで開発した完全新作タイトルです。岡田氏は本作を「次世代を担う者たちへ託す究極のメッセージ」と位置付けています。

環境破壊で滅亡が迫る2050年が舞台

物語の舞台は、人類が6度目の大量絶滅を目前に控えた2050年。迫りくる破滅に対処するため設立された水上都市「アドバンレジリエンス研究学院都市」が中心となります。本来21年かかる博士課程修了までを12年に短縮した詰め込み教育が行われており、世界中から優秀な生徒が集められているという設定です。

プレイヤーが操作する主人公は、バスケットボール部を大会優勝に導いたエースで、「パフラワン(英雄)」のあだ名で親しまれる生徒。従妹の林莉花からオカルト研究部の調査を手伝うよう頼まれたことを発端に、学院都市を揺るがす事件へと巻き込まれていきます。

学院都市には全体を管理する量子AI「アーラヤ」が存在し、生徒はイヤーカフ型デバイス「マリナ・ヘリックス」を通じて情報を得ることができます。これを活用した「リサーチ機能」により、周囲の調査や聞き込みで情報収集を進めていく要素も組み込まれています。

ゲノム変異と「十悪」を主題にしたゲームシステム

物語では、人間をGEMと呼ばれる怪物へ変異させる薬剤が散布される事件が発生。主人公たちは抑制酵素により完全な変異を免れ、腕のみを変異させた状態でGEMに対抗していくことになります。

ダンジョンは「有為(サンカーラ)時空」と呼ばれ、人々が背負う業である「十悪」を具現化した360度歩行可能なチューブ型構造になっています。各ダンジョンのボスとなるGEMのゲノムを取り込むことで、彼らが人間だった頃の記憶を見ることができる仕組みです。

戦闘はリアルタイムバトル方式で、操作キャラクターの切り替えや、主人公の武器形態変更によって戦況をコントロールします。壁を利用して高速移動する「ウォールスライド」、移動中に敵を奇襲する「レイドアタック」、敵のHPを無視して戦闘不能にする「場外撃破」、仲間と連携してスキルを連続発動する「RUSH」など、多彩なアクション要素が用意されています。

育成面では、武器や防具の概念がなく、代わりに「ゲノムキューブ」を装備する独自のシステムを採用。戦闘に参加していない控えメンバーにも同等の経験値が入る仕様となっており、属性に応じたパーティ編成の柔軟性が確保されています。

発売情報

『Villion:Code』はPS5、PS4、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch向けに、2026年6月25日発売予定です。

参照元: Game*Spark