『Silent Hill: Townfall』9月24日発売決定、スコットランドの霧の島が舞台の一人称視点ホラー

『Silent Hill: Townfall』9月24日発売決定、スコットランドの霧の島が舞台の一人称視点ホラー

コナミデジタルエンタテインメントは、サイコロジカルホラーシリーズ最新作『Silent Hill: Townfall』を2026年9月24日にPlayStation 5向けに発売することを発表しました。開発はスコットランドを拠点とするScreen Burn Interactiveが担当し、Annapurna Interactiveが共同パブリッシャーを務めます。PlayStation Blogに掲載された開発者インタビューにて、シリーズプロデューサーの岡本基氏と、Screen Burn Interactiveのライター兼ディレクターであるJon McKellan氏が本作の詳細を語りました。

舞台はスコットランドの霧に包まれた島

本作の舞台には、開発チームの故郷でもあるスコットランドが選ばれました。McKellan氏は、緻密で説得力のある世界を構築するには自分たちが熟知した土地が最適だったと説明しており、また霧の多いスコットランドの気候が『Silent Hill』シリーズの世界観と自然に合致した点も理由として挙げています。岡本氏は、世界各地の開発スタジオとのコラボレーションを通じて多様な地域文化を取り入れ、新鮮なホラー体験を提供することがシリーズの方針であると語りました。

一人称視点と「CRTV」を核とするゲームデザイン

『Silent Hill: Townfall』は、シリーズ本編として初めて一人称視点を全面採用したタイトルとなります。2024年に配信された『Silent Hill: The Short Message』も一人称視点でしたが、岡本氏によれば両作品の一人称採用は偶然の一致であり、開発チーム間での技術的な連携はなかったとのことです。

本作の中核となるのが、シリーズ象徴のラジオを進化させた「CRTV」と呼ばれるデバイスです。音声だけでなく映像信号を視認できるビジュアルデバイスとして再設計されており、ナラティブの演出やステルス要素を含むゲームプレイに深く統合されています。McKellan氏は、CRTVの機能を最大限に活かすため一人称視点が不可欠だったと述べています。

また、レトロなアナログ技術へのこだわりも本作の特徴です。開発チームは、懐かしさを感じさせつつも現代の視点では不安定に映るアナログ機器を、プレイヤーが生き延びるために頼らざるを得ない状況を意図的に設計したとしています。

複数エンディングとPS5機能への対応

エンディングは終盤の二択で決まる方式ではなく、プレイヤーのプレイ全体の行動によって導かれる構造となります。岡本氏によれば、3つのメインエンディングは初回プレイで到達可能で、シークレットエンディングはクリア後にアクセス可能になるとのこと。初代『Silent Hill』や『Silent Hill 2』に近い構造を採用しており、複数エンディングを見るために何度も周回する必要はないとしています。

PS5向けの機能としては、DualSenseワイヤレスコントローラーのアダプティブトリガーとハプティックフィードバックにより、銃器の重みや接近するクリーチャーの足音を触覚で感じ取れる設計となっています。ジャイロによるモーションコントロールにも対応し、マップの操作やCRTVを傾けて信号を探すパズルなどに活用されます。3Dオーディオも一人称視点における重要な要素として、視界外の脅威を音で察知させる演出に活かされているとのことです。

『Silent Hill: Townfall』は、PlayStation 5向けに2026年9月24日発売予定です。

参照元: PlayStation Blog