『Hytale』第1章の内容が初公開。ハンドクラフトダンジョンやゴブリン世界のポータル、ミニゲーム14種を今後2〜3か月以内に実装へ

『Hytale』第1章の内容が初公開。ハンドクラフトダンジョンやゴブリン世界のポータル、ミニゲーム14種を今後2〜3か月以内に実装へ

Hypixel Studiosは7月16日、早期アクセス配信中のサンドボックスRPG『Hytale』について、次期大型アップデート「Chapter 1(第1章)」の内容を初めて公開する開発ブログを掲載しました。第1章のリリース時期は今後2〜3か月以内を見込んでおり、正確な日付は時期が近づいてから告知されるとのことです。

早期アクセス開始から約半年、初の新規コンテンツ公開

今回の開発ブログは、ゲームディレクターのSimon氏名義で公開されたもので、動画20本超・画像40枚超・4000語超という同作史上最大規模の内容となっています。

本作は1月14日に早期アクセス版の配信を開始して以来、毎週アップデートを重ねてきたものの、新規コンテンツは意図的に控え、ゲームの基盤づくりを優先してきたとされています。権利の買い戻しに伴い4年以上前のバージョンから再出発した経緯があり、作業のほとんどが巻き返しやツールの再構築、チーム拡大に費やされてきたとのこと。今回のブログは、早期アクセス開始から約半年で実質的に初となる新規コンテンツのお披露目となります。

ハンドクラフトダンジョンとゴブリン勢力の刷新

第1章では、初となるハンドクラフト(手作り)のダンジョンと、複数のフェーズを持つ初のボス戦が登場します。あわせてゴブリン勢力も大幅に更新され、戦闘中に増援を呼び寄せて突進してくるエリート級の「Feastmaster」のような強敵から、店を営む友好的な個体まで、姿・役割・性格の異なるゴブリンたちが実装されます。

新たなワールドイベント「Goblin Breach」も追加されます。プレイヤーの拠点となる神殿「Forgotten Temple」で章の開幕イベントを起こすと、世界のどこかに一時的なポータルが生成され、ゴブリンに占拠された不安定な世界にアクセスできるようになります。この世界は入るたびに再生成され、一定時間の経過でプレイヤーは元の世界に戻る仕組みです。

このほか、ロケットブーツ、メカニカルフックショット、グライダー、マイニングドリル、スパイグラス、ボートといったアイテムが追加されるほか、ルーンを装備してアビリティを得る新システムも導入されます。まずはアビリティルーン約6種と、火球を複数の弾に分裂させるといった効果の組み合わせからスタートするとのことです。

ミニゲームや新モードも並行して開発中

ゲームモードは、既存の探索・クリエイティブに続く新モードとして、フレンドと遊ぶ「ミニゲーム」が開発されています。第1弾は1回60〜120秒で終わるパーティー用の小規模なゲーム集で、執筆時点で14種類が存在するとのこと。リリース時期は第1章と同じく今後2〜3か月以内を目指しており、他のアップデートとは独立したスケジュールで進行します。全ミニゲームのコードとアセットは公開予定で、将来的にはMOD開発者やサーバー運営者による制作参加も想定されています。

さらに、協力ボス戦やミニゲーム向けの観戦モード、ハードコアモード、ゲーム内からMODを導入できるModブラウザ(有料MOD非対応)、動く足場に乗れる新しいプレイヤー物理演算などの機能は、2〜3週間後の「Update 6」で先行配信される予定です。

参照元: 電ファミニコゲーマー