『Everything is Crab』が発売3日で20万本突破、生物進化ローグライトが好調なスタート

『Everything is Crab』が発売3日で20万本突破、生物進化ローグライトが好調なスタート

デベロッパーのOdd Dreams Digitalは5月11日、ローグライトアクション『Everything is Crab: 生物進化ローグライト』の販売本数が20万本を突破したと発表しました。発売からわずか3日たらずでの達成となります。

「カニ化」をテーマにした進化アクション

本作は、プレイヤーが青いスライム状の生物を操作し、食事を通じて進化を重ねながらボスの撃破を目指すローグライトアクションです。フィールドに落ちている木の実を食べたり、周囲の生物を捕食したりすることで経験値を獲得し、レベルアップ時に3つの選択肢から進化アビリティを選んでビルドを構築していきます。

獲得できる進化アビリティは125種類以上用意されており、攻撃手段の追加、防御ステータスの強化、砂漠や雪原で活動するための熱気・寒気耐性など、多彩な効果が揃っています。アビリティによっては外見も変化し、大鼻を獲得するとゾウのような鼻が生え、甲羅を獲得すれば背中に甲羅を背負った姿になるなど、ビルドに応じてプレイアブルキャラクターの見た目が大きく変わっていく点が特徴です。

タイトルの『Everything is Crab』は、異なる系統の生物が似た環境に適応する過程で類似した外見や機能を備える「収斂進化」、特にカニとヤドカリに見られる「カニ化(Carcinization)」をテーマに掲げています。

Steamレビューも「非常に好評」

本作は発売から2日で10万本を売り上げ、その勢いを保ったまま3日たらずで20万本に到達しました。開発元のOdd Dreams Digitalは公式X上で、プレイヤーコミュニティに対し「最高のコミュニティに恵まれた」として感謝のコメントを発信しています。

Steamのユーザーレビューでは約2000件のうち85%が好評と評価され、ステータスは「非常に好評」となっています。かわいらしいスライムが進化を重ねるごとに異形のクリーチャーへと変貌していく外見の面白さや、毒によるダメージビルドや敵を倒さない立ち回りなど、幅広いプレイスタイルに対応できる構築の自由度が支持を集めているとのことです。

ゲーム内には選択圧と呼ばれる難易度上昇オプションやチャレンジ実績、エンドレスモードなども実装されており、クリア後も繰り返し遊べる作りになっています。さらに今後の展開として、複数の無料アップデートのほか、Twitch拡張機能、コスメティックアイテム、有料コンテンツの追加、コラボレーションなどが予定されているとのことです。

配信情報

『Everything is Crab: 生物進化ローグライト』はPC(Steam/Epic Gamesストア)向けに配信中で、日本語表示に対応しています。Steamではリリース記念セールとして、5月23日まで定価の10%オフとなる税込1080円で販売されています。

参照元: AUTOMATON