エレクトロニック・アーツは、総合格闘技ゲームシリーズの最新作『UFC 6』をPlayStation 5およびXbox Series X|S向けに発売しました。打撃とモーションシステムを進化させ、UFC選手たちの試合をオクタゴン内でリアルに再現する内容となっています。
進化した打撃表現と選手再現
本作では、Frostbiteエンジンによるラグドール物理演算、接触ウィンドウ、ダメージ、命中反応が刷新された「リアルタイムコンタクト」が導入されました。より正確で直観的な打撃のやり取りを実現し、成功とミスの双方をプレイヤーに体感させる設計となっています。
また、最新のマーカーレスモーションキャプチャーと「サピエンテクノロジー」の採用により、選手の見た目や動作、打撃、反応の再現度を高めています。新機能「フロー状態」では、各選手のリアルな長所や傾向、ファイトIQを軸とした30種類の個性的なスタイルが用意されており、プレッシャー、カウンター、グラップルといった戦法を駆使することでアドバンテージを得られます。試合中のモーメンタムの変化に応じて、リアルタイムでの調整も可能とのことです。
刷新されたモードと臨場感
ゲームモード面では、全面的にリニューアルされた「キャリア」モードに加え、そのプロローグとなる独立したストーリー体験「レガシー」、UFCレジェンドたちの歩みを辿る体験型ミュージアム「伝説の殿堂」を特色として備えています。
サウンド演出では、3D空間観客音声とアンビソニックサウンドを採用。選手名のコールやBruce Bufferによるアナウンス、KO時の観客席の反応などをダイナミックに表現し、巨大アリーナならではのエネルギーを再現するとしています。
価格・エディション
『UFC 6』はPS5およびXbox Series X|S向けに発売中。価格は「スタンダード・エディション」が9,800円、選手パスやVIPパス、拡張パスなどが付属する「アルティメット・エディション」が13,900円です。
参照元: Game*Spark