『太古の神:哪吒』ChinaJoy 2026で初試遊出展。空中戦を軸にした中国神話アクションRPG

『太古の神:哪吒』ChinaJoy 2026で初試遊出展。空中戦を軸にした中国神話アクションRPG

Genigods Labが開発するアクションRPG『太古の神:哪吒(中:古神:风里希/英:Genigods: Nezha)』が、ChinaJoy 2026の順網(Shunwang)ブースにて、初の一般向け試遊出展を実施しました。試遊ではボス「刑天的傲骨」との戦闘を体験できる内容が用意されていたとのことです。

中国神話をベースにしたアクションRPG

本作は今年1月に正式発表されたPS5/PC向けのタイトルで、中国の創世神話をベースにした世界観が特徴です。プレイヤーは女媧によって創造された最初の生命「霊珠子」となり、誕生から哪吒として転生するまでの物語を体験することになります。

今回出展された試遊版は、正式発表時のデモ映像と同等の内容で、バトル要素に焦点を当てた構成となっていました。戦闘前にはチュートリアルが用意されており、操作を確認しながら進められる作りとなっています。

空中戦を軸にしたバトルシステム

主人公・霊珠子はキック技を主軸にコンボを繰り出すほか、ガード、回避、パリィといった基本アクションも一通り揃っています。一方でスタミナの概念が存在しないため、回避やガードを無制限に使用でき、回避判定も比較的緩やかに設定されていることから、プレイのハードルは低めとされています。

バトルシステム最大の特徴は「空中戦」にあります。ジャンプ後にYボタンを押すことで発生するダッシュ攻撃は、距離が離れた敵にも一瞬で接近できる強力な手段となっており、実戦での主軸として機能します。LB+Yボタンの連打による空中コンボや、空中での回避によるサイドステップも用意されており、長時間の滞空戦闘が可能です。開発元によると、これは神話に登場する神々が空を飛んで戦う姿を再現した仕様とのことです。

「法宝」と「神力対抗ゲージ」

基本の脚技に加え、主人公はさまざまな「法宝」を用いて攻撃することもできます。試遊では、遠距離攻撃手段となる「后羿弓」や、ボスの竜巻攻撃を打ち消せる「芭蕉扇」が登場しました。RBボタン長押しで法宝を強化できるほか、「RB+LT」で2つの法宝を融合させた新たなスキルを繰り出すことも可能です。

また本作独自のシステムとして、ボスのHPゲージ下に表示される「神力対抗ゲージ」が実装されています。主人公側が青、ボス側が赤で示され、攻撃を当てるほど青のゲージが増えていく力比べのようなシステムです。ゲージを一定以上押し込むと「LEAK」が発生し、必殺技による連続攻撃のチャンスとなります。一方、ゲージがゼロになると主人公は流体状態へと変化するペナルティが発生する仕様です。

発売時期など製品版に関する詳細は現時点で明らかになっていません。

参照元: AUTOMATON