Miju Gamesは、テラフォーミングをテーマにしたサバイバルゲーム『The Planet Crafter』のPlayStation 5版を、2026年7月21日に発売すると発表しました。PlayStation Blogにて、開発元のAmélie氏が本作の特徴を紹介しています。
敵もタイマーも存在しない「穏やかな」サバイバル
『The Planet Crafter』は、不毛な惑星を生命の宿る星へと作り変えていくテラフォーミング・サバイバルゲームです。開発元によれば、本作は従来のサバイバルゲームとは一線を画す設計思想で作られており、「非暴力的でリラックスできるサバイバル体験」を目指して開発されたとのことです。
プレイヤーは酸素、食料、水といったリソースを管理する必要があり、特にゲーム序盤では限界を超えてしまうと致命的な結果を招くこともあります。一方で、襲い来るモンスターやジャンプスケアといった要素は存在せず、洞窟の奥や岩陰に恐怖が待ち受けているわけではないと説明されています。
惑星そのものが変化していくテラフォーミング
本作の特徴は、プレイヤーの行動によって惑星環境そのものが変化していく点にあります。ヒートポンプを建設し、惑星の核へドリルを掘り進めることで大気圧や気温を上昇させると、その変化は見た目だけにとどまりません。
氷河が溶けて新たな渓谷へのアクセスが可能になったり、世界に芽吹いた植物が新たな場所への橋渡しとなる樹木として成長したりと、テラフォーミングの進行が探索範囲の拡大に直結する仕組みとなっています。
放置ゲームの要素を取り入れた設計
開発元は、本作のインスピレーション源の一つとして「放置ゲーム(idle game)」を挙げています。建設したテラフォーミング装置は電力が供給されている限り稼働を続け、プレイヤーがほかの行動をしている間も次のマイルストーンへ向けて進行が進む仕組みです。
機械が稼働している間、プレイヤーは過去の探検隊の遺物を探したり、落下した隕石の破片からレアな鉱物を採掘したり、新たに導入した生命体を観察したりと、さまざまな活動に時間を費やせます。
ゲームはシングルプレイのほか、フレンドとの協力プレイにも対応しています。PS5版は2026年7月21日に発売予定です。
参照元: PlayStation Blog