物理演算パズル×デッキ構築ローグライト『Helcast』gamescomで世界初試遊

物理演算パズル×デッキ構築ローグライト『Helcast』gamescomで世界初試遊

HYPER REALは、開発中のPCゲーム『Helcast(ヘルキャスト)』を、ドイツ・ケルンで開催されたgamescomのインディーコーナー「HYPERREAL」ブースにプレイアブル出展しました。あわせて、早期アクセス版を2027年第1四半期にSteamでリリースする予定であることも明らかになっています。

物理演算とマージ要素を組み合わせたローグライト

『Helcast』は、北欧神話をモチーフにしたデッキ構築型ローグライトです。最大の特徴は、武器を用いた戦闘に物理演算によるマージパズルの要素を組み合わせている点にあります。プレイヤーはステージに武器を投げ込み、同じ種類の武器同士を接触させることで合体(マージ)させ、より強力な一撃を敵に叩き込むことになります。

武器の質量や投擲時の速度、地形や他のオブジェクトとの衝突、跳ね返りといった物理挙動がゲームプレイに直接影響するため、単に武器を落とすだけでなく、投げ方や角度、タイミングを考慮した立ち回りが求められる構造となっているようです。

デッキ構築で戦略を組み立てる

ローグライトとしての側面では、プレイを重ねる中で使用する武器やスキルを組み合わせ、自身のデッキを構築していく流れが採用されています。北欧神話の世界観に基づき、神々を討つことを目的とした冒険が描かれる見込みです。

gamescomでの試遊レポートによると、物理演算による予測しづらい挙動と、デッキ構築による戦略性が融合したプレイフィールが本作の魅力として紹介されています。

リリース予定

『Helcast』の早期アクセス版は、2027年第1四半期にSteamでの配信が予定されています。正式版のリリース時期や価格など、詳細は今後の続報が待たれるところです。

参照元: 4Gamer.net