Treyarchは『Call of Duty: Black Ops 7(コール オブ デューティ ブラックオプス7)』のシーズン4アップデートにて、新マルチプレイヤーモード「ブラックオプス クラシック(Black Ops Classic)」を実装しました。日本時間2026年6月5日より配信が始まっています。本モードは『BO6』以降採用されてきたオムニムーブメントなどの新移動システムを廃し、『Black Ops 2』時代の操作感覚への回帰を狙ったものとなっています。
移動システムを大幅に簡略化
「ブラックオプス クラシック」では、全方向への移動を可能とするオムニムーブメント、ウォールジャンプ、スライディング、タクティカルスプリントが廃止されています。スプリントは通常スプリントのみとなり、スタミナ制限も設けられました。
TreyarchのデザインディレクターであるMatt Scronce(マット・スクロンス)氏はX上で、「可能な限りクラシックな移動セット(『BO2』を目標に)へ近づけたかった」とコメントしています。同氏によれば、全方向スプリントを残すかどうかは議論とプレイテストが重ねられたものの、最終的にはクラシックなBlack Opsの移動の精神を貫く判断に至ったとのことです。
公式パッチノートでは本モードを「クラシックなBlack Opsのゲームプレイに着想を得た新たな原点回帰モード」と位置づけており、簡略化された移動と合理化されたロードアウトによって、戦術的なポジショニングとマルチプレイヤーの基礎に集中できる設計であると説明されています。
ロードアウトにも制限、対応ルールは4種
移動システムだけでなく、ロードアウト周りにも制限が設けられています。パークのコンバットスペシャリティボーナスは適用されず、スコアストリーク、パーク、リーサル、タクティカル、ワイルドカード、近接武器、フィールドアップグレードはいずれも一部のみ選択可能な絞り込み形式となります。オーバークロックアビリティも使用できません。
タクティカル装備が絞り込み対象に含まれているため、被弾中に即座に回復が可能な「Stim Shot(スティムショット)」も使用不可となっています。
対応ルールはチームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイント、確保したキル(Kill Confirmed)の4種で、複数のルールが入れ替わるモッシュピット形式で提供されます。対戦の舞台にはFiring Range、Raid、Nuketown、Summitといった往年の名マップを含むスローバックマップが用意されています。
海外コミュニティの反応
配信直後の海外コミュニティでは、おおむね好意的な反応が見られると報じられています。試合展開の読みやすさや、スティムショット不可によって撃ち合いの読み合いが引き締まる点を評価する声が挙がる一方、現代CoDの全方向移動に慣れたプレイヤーからは違和感を覚えるとの意見も出ているとのことです。また、オムニムーブメントを搭載しないとされる次回作『Modern Warfare 4』への“慣らし”として歓迎する声もあるようです。
参照元: FPS NEWS JP