Team Tapasは2025年8月28日、ローグライトアクション『魔女の庭』の1.0正式版をPC(Steam)向けに配信開始しました。2025年5月の早期アクセス開始から約1年3か月を経ての正式リリースとなります。
巨大なハサミと魔法で戦うローグライトアクション
本作は、「糸の魔女」シルを主人公とするスピーディーなローグライトアクションです。ティーパーティーの約束を忘れた怠けものの魔女たちを集めるため、シルが巨大なハサミと魔法を携えて旅に出るという物語が描かれます。
ゲームプレイは、素早い移動と敵の攻撃パターン把握が求められるボス戦と、幅広いビルドカスタマイズ要素を組み合わせた構成となっています。プレイヤーはハサミ、魔法、特殊スキルを自由に選択し、「刻印」と「魔道具」を活用しながらプレイごとに能力を強化していきます。
「刻印」は単純なダメージ上昇要素にとどまらず、スキル自体の挙動を変化させる仕組みが導入されており、同じスキルでも異なるプレイスタイルへと変化させることが可能とのことです。各スキルにはチャージ、コンボ、チャネリングといった固有のメカニズムも用意されています。
バトル全面改修とエピローグ追加で物語が完結
1.0正式版では、早期アクセス期間中に寄せられたユーザーフィードバックをもとに、バトルおよび成長システムが大幅に改修されました。さらにエピローグ2、3が追加され、物語が完結を迎えています。
そのほか、キーボード&マウス操作への対応、実績機能、日本語キャラクターボイス、難易度カスタマイズなど、要望の多かった機能や利便性の向上が多数盛り込まれています。
日本語ボイスについてはチャプター5までのストーリーが対象で、正式リリース後の反響や開発状況を見ながら、エピローグや他言語音声への拡大も段階的に検討していくとのことです。
開発元について
手掛けるTeam Tapasは、大学時代の友人たちが集まって立ち上げたインディーゲーム開発チームです。これまでモバイル向けに『漂流少女』『勇者の飯』を開発しており、『魔女の庭』はチーム初のPCタイトルとなります。
『魔女の庭』はPC(Steam)にて配信中です。
参照元: Game*Spark