中国のデジタルコンテンツ制作会社YHKT ENTERTAINMENTは、開発中のオリエンタルファンタジーアクションRPG『ブリンガ』を、ドイツ・ケルンで開催される「gamescom 2026」に出展すると発表しました。会期は8月26日からで、中国国外での初公開となります。
Unreal Engine 5で構築される独自のファンタジー世界
『ブリンガ』は、オリジナルアニメーション「霊籠」などを手がけてきた同社が、その制作経験を大型ARPG開発に応用したタイトルです。Unreal Engine 5により構築されたグラフィックに加え、映画的なカメラワークやキャラクター表現を取り入れており、ナラティブ重視の体験を提示するとしています。
物語の舞台となるのは、「浄海(タラッサ)」と巨大生物「隆舶(アルキロス)」によって形作られた独自の世界です。人々は巨大生物の背中の上で生活を営んでおり、プレイヤーは秘密を抱えた旅人として、世界各地を巡りながら謎を解き明かしていく展開になるとのことです。
物語演出、探索ステージ、バトルの各要素が密接に連動する構成となっており、プレイヤーが自然と世界観に没入できる作りを目指しているといいます。
「アクションバトル+ナラティブ探索」を掲げる戦闘システム
本作は「アクションバトル+ナラティブ探索」をコンセプトに掲げています。戦闘中はパーティメンバーの切り替えが可能で、キャラクターごとに異なる武器を用いたスピーディなバトルが展開されます。加えて、パリィ・回避・フィニッシュムーブといったアクション要素も実装されているとのことです。
出展情報と対応プラットフォーム
『ブリンガ』は、8月26日より開催されるgamescom 2026にて中国国外初公開となります。対応プラットフォームはPC、モバイル、PlayStation 5が予定されていますが、配信時期については明らかにされていません。
参照元: インサイド