Pawprint Studioは2026年9月15日、クリーチャー収集RPG『Aniimo』の配信を開始しました。Xbox Series X|S、Xbox PC、およびXbox Game Passで本日よりプレイ可能となっています。
200体以上のクリーチャーが登場する冒険
本作の舞台となるのは、多様なバイオーム(生態系)を持つ世界「Idyll」です。プレイヤーはこの世界を探索しながら、200体を超えるクリーチャー「Aniimo」との出会いや収集を楽しめます。
配信開始にあたって新たに追加されたAniimoには、リスをモチーフとしたエネルギッシュなキャラクター「Squarrel」と、その進化形である「Squashel」が含まれます。丘を尻尾で丸まって転がりながら移動し、尻尾を使った素早いコンボ攻撃を繰り出すユニークな戦闘スタイルが特徴とのことです。
ベータテストのフィードバックを反映した各種調整
開発チームはベータテスト参加者からの意見を元に、多岐にわたる調整を行ったと発表しています。
伝説のAniimo「Irisalis」との遭遇イベントについては、捕獲、ゲームプレイ体験、遭遇儀式の3つの領域で流れが再設計されました。この構造は今後実装される他の伝説のAniimoイベントの基礎にもなるとしています。
Aniimoの育成面では、所持アイテムシステムの簡略化、育成素材「Star Dust」のドロップ率上昇、レベル進行に応じて自然に解放される進行キャップの導入などが行われました。
また拠点となる「Homeland」については、レベル進行やアップグレード体験を見直し、マップに新たな機能やアクティビティ、インタラクティブ要素が追加されています。
技術面の改善と多言語対応
技術的な最適化として、モバイル端末およびゲームパッドの操作感が調整され、プラットフォームを問わず快適にプレイできるよう改善されました。加えてメインストーリーには多言語音声が実装され、対応する各言語の翻訳品質も向上しています。
Pawprint Studioは、今回の改善はあくまで始まりに過ぎず、プレイヤーからのフィードバックを元に長く楽しめるクリーチャー収集体験を目指していくとコメントしています。今後のアップデートやイベント情報は公式サイト(www.aniimo.com)およびコミュニティチャンネルで告知される予定です。
参照元: XBOX Wire