京都府の「みやこめっせ」にて5月22日から24日にかけて開催されたインディーゲームの祭典「BitSummit PUNCH」において、松竹ゲームズが競馬シミュレーション『Rival Stars Horse Racing』の国内初デモ出展を実施しました。本作は5月28日に国内向け発売を予定しています。
アイルランド競馬を舞台にしたカジュアル志向のシミュレーション
本作の舞台となるのは、アイルランド競馬です。プレイヤーは競馬界の名家に生まれた主人公として、斜陽に向かいつつある牧場の再建を任され、育成・騎乗・牧場経営に取り組んでいくことになります。
競走馬のビジュアルは細かくカスタマイズ可能で、毛色や毛並み、額の流星に加え、四肢の「靴下」と呼ばれる模様まで自由に設定できる仕様となっています。
レースではプレイヤー自身が騎手として騎乗。スタートのタイミングや左右の位置取りといった操作はシンプルながら、カーブで膨らまないようコース取りに気を配る必要があるとのことです。馬ごとに能力や距離・馬場の適性、さらに「好みの位置取り」が設定されており、適切な位置で「瞬発力」をチャージしながらレースを進めることが攻略の鍵になると報じられています。一人称視点と背後確認の切り替えも可能となっています。
牧場経営と幼駒の生産システム
勝利によって得られる賞金で上位クラスへ進出し、トレーニングで能力を鍛えていく育成要素も搭載。牧場には「名声」が設定されており、名声レベルを上げることで施設のグレードアップが可能となり、育成効率の向上を通じてさらなる勝利を目指すサイクルが構築されています。
繁殖牝馬と種牡馬の組み合わせから幼駒を生産することも可能ですが、遺伝システムは搭載されているものの複雑な血統の組み合わせを考える必要はなく、強い馬同士を組み合わせることで有望な幼駒を生み出せる分かりやすい設計となっているとのことです。また、生まれた幼駒をデビューまで待つ必要なく走らせられる点も特徴とされています。
記事によれば、レースは好きなタイミングで出走可能で、提示される「目標」をクリアしていく進行となるため、スケジュール管理を気にせずプレイできる仕様です。今回のデモではプレイできなかったものの、障害馬術モードや愛馬に跨って牧場を散歩するモードも収録されているとのことです。
松竹ならではの「歌舞伎馬」も展示
システム面ではカジュアルさが目立つ一方、モーションキャプチャーを活用するなど馬やコースのグラフィックではリアルさも重視されていると報じられています。日本語化についても、プレイした範囲では問題なく快適だったとのことです。
ブースに展示されていた巨大な馬像は「歌舞伎馬」と呼ばれるもので、歌舞伎の舞台で実際に使用される、中に人が入って演じるための馬であることが明かされました。
『Rival Stars Horse Racing』は、PC(Steam)/PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch向けに発売予定です。
参照元: Game*Spark