『マインクラフト』Java版、システム要件を大幅改定。最低メモリが2GBから8GBへ

『マインクラフト』Java版、システム要件を大幅改定。最低メモリが2GBから8GBへ

Mojang Studiosは7月21日、『マインクラフト(Minecraft)』Java版のシステム要件を更新したと発表しました。CPUやGPUをはじめとする各種ハードウェアの基準が引き上げられており、特にメモリについては事実上初となる大幅な改定が行われています。

現代基準に合わせた要件見直し

Mojang Studiosによれば、従来のシステム要件は古いハードウェアおよび古いグラフィック技術を前提としたものであったため、現代の基準に合わせて更新を行ったとのことです。

新たに設定された最低スペックは、CPUがIntel Core i3-10100またはAMD Ryzen 3 3100など、GPUがGeForce GTX 950/Radeon RX 460/Intel Arc A310など(VRAM 2GB)、OSはWindows 10 64ビット/Windows on ARM/macOS 12/Linux 64ビットとなっています。

推奨スペックはCPUがIntel Core i5-12400またはAMD Ryzen 5 5600など、GPUがGeForce RTX 2060/Radeon RX 5600 XT/Intel Arc A580など(VRAM 6GB)、OSはWindows 11 64ビット/macOS 14/Linux 64ビットとされています。

性能目標としては、最低スペックで「処理優先」プリセット使用時に1080p/30fps、推奨スペックで「描画優先」プリセット使用時に1080p/60fpsが掲げられました。

メモリ要件は2GBから8GBへ

もっとも大きな変化はメモリ要件です。本作では長らく最低2GB、推奨4GBという基準が採用されてきました。今回の更新により、最低8GBへと引き上げられたことになります。

『マインクラフト』が使用するメモリ量はランチャーによって制限されており、デフォルトでは2GBまでとなっていました。それ以上を割り当てるにはJVMオプションによる手動変更が必要でしたが、2026年3月に配信されたゲームドロップ「タイニー・テイクオーバー」以降、デフォルトのメモリ割り当て量が4GBへと引き上げられています。今回の要件更新は、こうした背景も踏まえた改定とみられます。

グラフィックAPIはVulkan 1.3へ

対応グラフィックAPIについても変更があり、OpenGLに代わってVulkan 1.3のサポートが要件として設定されました。OpenGLは2017年を最後に更新が途絶えており、macOSでは2018年頃から非推奨APIとして扱われています。こうした事情から、Java版ではレンダリング基盤をVulkanへと移行する方針が示されていました。

なお、今回の変更で自身のデバイスが最低スペックを下回った場合でも、直ちにプレイができなくなるわけではないとのことです。ただし十分なパフォーマンスや画質は保証されず、今後のVulkanへの移行に伴い、将来的には起動できなくなる可能性もあるとされています。ハードウェアのサポート終了時には、事前にプレイヤーへ告知される予定です。

『マインクラフト』Java版はPC向けに配信中です。

参照元: AUTOMATON