『ドント・タッチ・スネイル』5月29日発売へ。一度でも触れたら二度と遊べない放置ゲーム

『ドント・タッチ・スネイル』5月29日発売へ。一度でも触れたら二度と遊べない放置ゲーム

PlasticBagHandManとBoth Goodは、放置ゲーム『ドント・タッチ・スネイル(Don't Touch Snail)』を5月29日に発売すると発表しました。対応プラットフォームはPC(Steam)で、ゲーム内の日本語表示にも対応するとのことです。

カタツムリに触れたら“二度と”遊べない

『ドント・タッチ・スネイル』は、プレイヤーが不死の力を手に入れた代償として、永遠にカタツムリに追いかけまわされるという設定の作品です。ゲームを起動するとカタツムリがマウスカーソルを追跡し続け、比較的ゆっくりとした動きながらも着実にカーソルを目がけて移動します。

本作最大の特徴は、一度でもカーソルがカタツムリに触れてしまうと即ゲームオーバーとなり、以降そのゲームを二度とプレイできなくなる仕様にあります。リトライやセーブのやり直しは一切不可能とされており、ジャンル上は放置ゲームに分類されるものの、プレイヤーをまったく休ませない設計となっています。

やりこみ要素もすべて“一発勝負”

ゲーム内には50種類以上のスキンコレクション、進行度に応じた実績、リアルタイムで反映されるランキングボードといったやりこみ要素も用意されています。世界中のプレイヤーとカタツムリから逃げ延びた時間を競うことができますが、プレイ機会は一度きりであるため、すべての実績を収集しようとしても一度の失敗でプレイ不可となり、以降の実績獲得はできなくなるとのことです。

着想は海外のネットミーム

本作は、海外で知られるネットミーム「不死身のカタツムリ」から着想を得たものとされています。これは「100万ドルの大金を貰える代わりに、今後一生、触れただけで即死させる力を持つ不死のカタツムリに追いかけられ続ける。この取引を受けるか?」という思考実験です。このミームを元にした“一度しか遊べない”というゲーム仕様について、海外ユーザーを中心に注目が集まっています。

明確なストーリーは存在せず、ただカタツムリから逃げ続けるだけのシンプルな内容ですが、その独特な仕様によって話題を呼んでいる作品です。

参照元: AUTOMATON