東映ゲームズ初パブリッシングタイトル『DEBUG NEPHEMEE』BitSummit PUNCHで試遊レポートが公開

東映ゲームズ初パブリッシングタイトル『DEBUG NEPHEMEE』BitSummit PUNCHで試遊レポートが公開

2026年5月22日から24日にかけて京都みやこめっせで開催された日本最大級のインディーゲームイベント「BitSummit PUNCH」にて、東映ゲームズが手がけるインディータイトル『DEBUG NEPHEMEE』が出展され、その試遊レポートが報じられています。

「ネフェミー」をデバッグするという独特な世界観

本作の舞台となる世界には、「ネフェミー」と呼ばれる生き物たちが暮らしています。しかし世界には「バグ」と呼ばれる異常現象が発生しており、ネフェミーたちは病気のような状態に陥っているとのことです。プレイヤーは主人公「コファ」となり、デバッグツール「DNI(デバッグ・ネフェミー・インターフェース)」を用いてネフェミーたちを治療していくことになります。

ゲーム画面は中央のスクリーンとメッセージウィンドウで構成されており、報道では『UNDERTALE』を彷彿とさせる作りであると紹介されています。

同時進行で複数の操作を要求される戦闘システム

本作の戦闘システムは、複数のコマンドを同時並行で処理することが求められる独特な作りになっています。レポートによれば、以下のような要素で構成されているとのことです。

  • パリティコマンド: 画面右下に表示される4つの数字から誤りを検出する。成功することでデバッグやエネルギーの蓄積につながる。
  • エンバグコマンド: 画面左下に配置されており、エネルギーを消費して相手の「嫌いなもの」を選び、ダメージを与える。
  • デフェンスコマンド: 画面左上で攻撃を回避し、右上で攻撃を防御する。プレイヤー側で切り替えることができず、同時に発生することもある。

パリティコマンドとエンバグコマンドは任意のタイミングで切り替え可能である一方、デフェンス側は切り替えできないため、プレイヤーは複数の処理を並行してこなす必要があります。レポートでは「1つ1つの操作は単純だが、それらを同時にこなすマルチタスクを要求される」「難しいけれど楽しい、という戦闘のバランスが絶妙」と評されています。

物語と今後の展開

ゲーム内では、テルテ、エーシャ、ロクレといったネフェミーたちが順番にチュートリアルを担当します。試遊版ではバグに侵されたネフェミー「ワト」をデバッグするところまで体験可能とのことで、デバッグには複数の種類が存在することも示唆されています。

『DEBUG NEPHEMEE』は東映ゲームズ初のパブリッシングタイトルの一つで、PC(Steam)向けにリリースされることが発表されています。発売日は未定です。

参照元: Game*Spark