イタリアのデベロッパーDESTINYbitが手がけるサンドボックス型タクティカルRPG『NITRO GEN OMEGA』が、2026年5月12日に正式版としてリリースされました。日本でのパブリッシングはBeep Japanが担当しています。
「スパゲッティアニメ」を掲げるメカRPG
本作は2024年10月に発表され、2025年6月18日からSteamで早期アクセスを実施していたタクティカルRPGです。開発元のDESTINYbitは2016年に設立され、『Empires Apart』『Dice Legacy』などをリリースしてきたスタジオで、2020年にAmplifier Game Investに買収され、現在はEmbracer Groupに所属しています。
開発元は本作のビジュアルスタイルを、日本のアニメ作品の影響にイタリアのエッセンスを加えた「スパゲッティアニメ」と表現しています。ゲームデザインの面では『ファイアーエムブレム』シリーズの部隊管理や、『Battle Brothers』の探索要素からインスピレーションを得ているとのことです。
舞台となるのは、人類がメカとの戦争に敗れた世界。生き残った人々は巨大な柱の上に築いた都市で暮らしており、プレイヤーは「フールズ」と呼ばれる傭兵チームを率いてメックを操り、サルベージや戦闘を行いながら世界を巡ることになります。
タイムライン制バトルとチーム育成
プレイヤーはまず4人の初期メンバーで傭兵チームを編成します。性別や外見はランダム生成のほか、オリジナルキャラクターをメニューから作成して加入させることも可能です。メックは4人乗りで、ドライバー、エンジニア、ガンナー、オペレーターの各役割を割り振る形になっており、経験を積むことで他の職業に転向させることもできます。
戦闘はタイムライン制を採用しており、プレイヤーと敵が交互にコマンドを配置し、その後一斉に実行される形式です。敵の行動は大まかにしか表示されないうえ、一度配置したコマンドは原則変更できないため、オペレーターのスキャンで詳細を確認したり、装備のクールダウンや排熱を管理したりと、状況判断が重要になります。
エアシップでの移動中には燃料管理が必要なほか、ヨガや重量挙げといったアクティビティでクルーの疲労回復や人間関係の構築が行えます。クルー同士が「親友」や「ライバル」といった関係になると、戦闘中に行動順を譲ったり奪ったりといった効果が発生するなど、育成要素が戦略に直結する設計です。
マルチプラットフォームで展開
正式版アップデートではメインクエストが新たに実装され、機械に支配された世界に新米傭兵たちが挑むストーリーが描かれます。早期アクセス期間中の指摘を受けて、チュートリアルの拡充やキャラクター制作機能の追加、使用可能なメックのバリエーション拡張といった調整も行われました。
対応プラットフォームはPC(Steam)に加え、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchとなっており、正式版リリースに合わせて家庭用機向けにも配信が開始されています。
参照元: Game*Spark