『Minecraft Dungeons II』9月29日発売決定。新次元「The Sift」やジャンプ機能を追加

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Mojangは、ダンジョンクローラーアクションRPG『Minecraft Dungeons II』を9月29日にXbox Series X|S、PC、Cloud、その他プラットフォーム向けに発売すると発表しました。公式Xboxポッドキャストにて、開発を手掛けるMojangのデザインディレクター、Laura De Llorens氏が本作の概要を語っています。

前作から大幅に進化したゲームシステム

『Minecraft Dungeons II』は、『Minecraft』の世界を舞台にしたダンジョンクローラー型アドベンチャーRPGの続編にあたります。De Llorens氏によれば、開発チームは前作『Minecraft Dungeons』を完成させた後、「もっとこうしたい」という要素が積み重なり、拡張ではなく完全な続編として新たに開発を始めることに決めたとのことです。

本作で最も大きな変更点のひとつが、ジャンプ機能の追加です。前作にはこの機能が存在しませんでしたが、続編ではジャンプの導入により、垂直方向の移動や隠しエリア、探索要素が大幅に強化されているとのことです。

また、これまでミッションごとに区切られていたステージ構造から、世界全体がひとつにつながったオープンな構造へと変化しています。プレイヤーはワールドの端から端まで歩いて移動できるほか、ファストトラベルの手段やクエストシステムも実装されました。世界内の住人と関わりながらプレイヤーが世界へ影響を与えていく設計になっているとのことです。

新次元「The Sift」の登場

本作の目玉として、『Minecraft』シリーズにおいて15年ぶりとなる新次元「The Sift」が追加されます。De Llorens氏によれば、The Siftは独自の生態系を持ち、プレイヤーにダメージを与える環境要素を糧に生きるMobが存在するなど、これまでにない独立した世界として設計されているとのことです。

美術面でも『Minecraft』の従来の世界観とは一線を画すデザインが採用されており、明るく幻想的な部分と、より神秘的で暗い部分を併せ持つとされています。長い制作期間の中で、コンセプトアーティスト、ローライター、Mobデザイナーなど多数のチームが協業して構築されました。

装備・マルチプレイの拡張

装備システムでは、バニラの『Minecraft』に近い形で防具が4つのパーツに分割されたほか、パッシブ効果を付与する「タリスマン」が新たに追加されました。エンチャントシステムも刷新され、レアリティや効果の概念が導入されています。

マルチプレイは前作同様に協力プレイに対応し、マッチメイキング機能も搭載。加えて本作では、同じ画面で遊ぶローカルCo-opとオンラインプレイの併用が可能となり、ソファに並んで遊ぶ友人と、遠隔地の友人とを混在させたセッションを構築できるようになっています。プレイヤーの参加や離脱に応じて難易度もフレキシブルに調整されるとのことです。

参照元: Xbox Wire

出典:Xbox Wire

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Game data and images: IGDB