『Minecraft Dungeons II』9月29日発売、シームレスに繋がる広大な世界を実現

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Mojang Studiosの新作アクションRPG『Minecraft Dungeons II(マインクラフト ダンジョンズ II)』が、2026年9月29日に発売されます。XBOX Wireの記事にて、本作のワールド構造や新要素についての詳細が紹介されました。

シームレスに繋がる広大なワールド

前作『Minecraft Dungeons』がミッション単位で区切られたチャプター型の構成だったのに対し、本作ではエリア間がシームレスに繋がった相互接続型のワールドが採用されています。森林地帯「Howling Woods」、氷雪地帯「Frozen Highlands」、湿地帯「Rainy Plains」など、特徴の異なるバイオームをロード画面なしで移動できるとのことです。

グラフィックエンジンにはUnreal Engine 5が採用されており、シリーズ伝統のブロック調のビジュアルはそのままに、ライティングやキャラクター描写が強化されています。また、本作から追加される新次元「Sift」は、パステル調の独特な色彩を持つエリアとして紹介されています。

反復プレイを促す仕組みとキャラクタービルド

マップ上には繰り返し挑戦可能なコンテンツが多数配置されています。ボス戦を再度発生させる「Boss Totem」や、敵とアイテムが詰まった「Rifts」「Dungeons」などが用意されており、装備の強化に必要な「Enchantment Books」や「Echo Shards」といった報酬を求めて周回できる設計となっています。

Enchantment Booksは装備に固有能力を付与するアイテムで、敵撃破時に回復エリアを生成する「Healing Smite」、爆発するクリスタルを設置する「Ender Mines」、回避ロールを追加する「Somersault」など、多彩な効果が確認されています。キャラクタービルドは前作より深化しており、装備の詳細度も向上しているほか、新たにジャンプアクションも追加されています。

プレイヤーフレンドリーな探索支援機能

広大なマップを快適に探索するため、複数の移動支援機能が実装されています。ファストトラベル手段として「Minecart Stations」と「Teleport Statues」が各エリアに配置されているほか、左スティック押し込みでクエスト目標への経路を表示する「Guidance Trail」機能も搭載されました。

また、マップ各所に配置された「Respawn Shrines」により、戦闘で敗北した際も拠点「Brave Haven」から直近のシュラインへ即座に復帰できる仕組みが導入されており、ペナルティを抑えた快適なプレイが可能となっています。

発売プラットフォーム

『Minecraft Dungeons II』は9月29日に、XBOX Series X|S、PC(XBOX on PC)、クラウドで配信され、Game Passにも対応します。XBOX Play Anywhereに対応するため、コンソール版とPC版を追加費用なしでプレイできます。また、Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2でも発売予定です。

参照元: XBOX Wire

出典:Xbox Wire

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Game data and images: IGDB