『Everything is Crab』売上50万本突破。発売から約1か月で達成

『Everything is Crab』売上50万本突破。発売から約1か月で達成

Secret ModeとOdd Dreams Digitalは6月12日、生物進化ローグライト『Everything is Crab: 生物進化ローグライト』の売上が50万本に到達したと発表しました。5月8日のリリースから約1か月での達成となります。

約1か月で50万本を達成

『Everything is Crab』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)向けに5月8日にリリースされた、ローグライク要素を備えたアクションゲームです。本作は発売から3日で20万本を突破していたことがすでに伝えられており、その後も勢いは衰えず、約1か月で50万本に到達しました。日本語表示にも対応しています。

あわせて公開されたデータによると、リリースから1か月時点でのプレイヤー数は49万8475人、ランの実施回数はのべ約1600万回に及んだとのことです。キャラクター進化の選択回数は4億回を超え、もっとも多く選ばれた進化は「だ液」、レアリティを考慮した上で選択率がもっとも高かった進化は「屈強」だったと発表されています。

開発元のOdd Dreams Digitalは、公式SNSを通じてコミュニティへ「タカアシガニ級」の感謝を表明しました。

ゲーム内容と今後のアップデート

本作でプレイヤーは、スライム状の生物を操作します。フィールドを探索しながら果物を摂取して経験値を獲得し、レベルアップ時にくちばし、しっぽ、甲羅といった特徴を進化として獲得していきます。進化パーツごとに性能は異なり、くちばしはつつき攻撃を可能にし、甲羅は防御力を高めるといった具合です。また、ほかの生物を攻撃してその肉を食べることもできます。

獲得可能なアビリティは125種以上で、外見的な進化のほか、夜間の与ダメージが増加する「夜行性」や、寒気・熱気への適応力を高める「体温調節」といった内的な特徴も含まれます。すべての生物は最終的にカニに進化するという“カニ化”の定めを受け入れるか抗うかを選びつつ、シナジーを意識して独自の生物を作り上げていく内容です。

開発元は現在、コミュニティからのフィードバックを踏まえた大規模アップデートを準備していることも明らかにしました。次回のアップデートは今月末に予定されており、今後数か月にわたってコンテンツの追加や利便性の向上を含むアップデートを順次配信していくとのことです。

『Everything is Crab: 生物進化ローグライト』はPC(Steam/Epic Gamesストア)向けに配信中です。

参照元: AUTOMATON