2026年9月17日から20日にかけて開催された「東京ゲームショウ2026(TGS2026)」にて、兵器擬人化美少女ミリタリーシミュレーションRPG『アッシュアームズ-灰燼戦線-』の後継作『アッシュアームズ2 -the Darkside of the Moon-』の先行試遊が実施されました。本稿では、その試遊レポートをお届けします。
TPS&シミュレーションへと進化したシリーズ最新作
本作は、前作の「実在兵器の擬人化美少女×ミリタリー」というコンセプトを引き継ぎつつ、3DグラフィックのTPS&シミュレーションゲームへと進化した作品です。武器のカスタマイズが可能なメカ美少女を操作するアクション性に加え、拠点設営や貿易といった戦略要素も融合しているとのことです。
試遊では、テーマの異なる2種類のマップと、特性の異なる2種類のキャラクターを組み合わせてプレイできる形式が採られていました。マップはランダム生成で、ターゲットの位置や地形は毎回異なる仕様となっています。
二形態を使い分けるアクションと「特殊指令」
試遊で選択したユニットは、歩行戦闘が可能な人型形態と、高速移動が可能な車両形態の2形態を切り替えられる仕様でした。戦場の状況に応じて形態を変形させ、敵「災獣(リセッター)」と戦いながら目標である大型巣穴の破壊を目指します。
戦闘では主兵装と3種類の副兵装を使い分けるほか、「特殊指令」メニューから各種支援を要請できます。特殊指令には「航空DOLLS支援要請」「弾薬補給要請」「修理キット補給要請」などが用意されており、「航空DOLLS支援要請」を選択すると、一時的に航空支援ユニットを操作して強力な攻撃を繰り出すことが可能です。ただし航空支援中も地上戦闘は継続するため、操作の切り替えには慣れが必要とのことです。
なお、敵は無限に湧く仕様であるため、殲滅よりも巣穴の破壊を優先することがクリアの近道になるようです。
前作未プレイでも楽しめる設計、舞台は「冷戦期」へ
試遊後、開発スタッフに前作との関係性を尋ねたところ、「ある程度は繋がっているが、作中の『時代』が変わっているため、前作の物語を知らない方でも今作を楽しめる」との回答が得られました。前作に登場した「DOLLS(人造生命体のプレイアブルキャラクター)」についても何らかの形で登場させたい意向が示されましたが、登場の有無や形式については現在調整中とのことです。
前作が第二次世界大戦期の兵器擬人化を題材としていたのに対し、本作は冷戦期の兵器がメインとなります。試遊で使用できた地上ユニットには「M1A1エイブラムス」、航空支援には「A-10」が登場していました。
TGS2026ブースの様子
TGS2026のブースでは、試遊で使用可能なキャラクター「M1A1エイブラムス」のコスプレイヤー(Umimi海みさん)が出迎えを行っていました。試遊ノベルティとしてプレビューブックレットが配布されていたほか、公式Xでは本作のFAQも掲載されています。
参照元: Game*Spark
